직사각형구멍의 경우 다음과 같이 x, y에 대해 독립적으로 계산하여 두 함수를 곱한 것으로 볼 수 있다. 따라서 슬릿에 대한 결과로 부터 회절무늬의 양상을 쉽게 계산할 수 있다. ΨP=Ψ0{[C(u)+iS(u)]u2u11+i}×{[C(v)+iS(v)]v2v11+i} 즉, x와 y 방향으로 각각 Δu=u2−u1, Δv=v2−v1의 폭을 가진 슬릿에 대한 결과가 곱해진 것이어서 가로세로로 격자 무늬를 하게 된다.
아래 그림은 직사각형에 대한 회절무늬를 보여주고 있다. 여기서는 스크린에 비쳐지는 모양만을 나타내었다.
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직사각형구멍의 프레넬 회절무늬_ 사각형 구멍에 의해 생기는 프레넬 회절무늬를 나타내고 있다. 노랑 사각형은 구멍의 모양을 반영하고 있으며, 회절효과가 없을 때 빛이 조명되는 범위이다. 스크린의 가로세로 모두 u,v=−10∼10 범위에서 상을 표시하고 있다. 구멍의 폭이나 높이를 조절하여 다양한 양상으로 나타나는 프레넬 회절의 특징들을 살펴볼 수 있다.
이 프로그램에서 '데이터복사' 버튼으로 2차원 격자점에서의 데이터를 클립보드로 복사할 수 있다. 이는 스크린 공간에서 차원없는 좌표 u,v=−10∼10의 범위에서 0.1 간격으로 되어 있는 201 x 201개의 데이터로서 엑셀과 같은 계산표 프로그램에 붙여 넣으면 여러 방법으로 분석해 볼 수 있을 것이다. 다음은 이렇게 만든 밝기 분포에 대한 표면 도형으로 세로로 두 개의 뚜렷한 피크를 가지고 있는 것을 볼 수 있다.
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직사각형구멍 회절의 밝기 분포_ 앞 프로그램에서 복사한 데이터로 생성한 밝기 분포의 표면 도형이다. 폭 Δu=2.6, 높이를 Δv=3.2로 하였고, 나타낸 범위는 가로세로 모두 u,v=−10∼10의 범위에서 나타낸 것이다.
[질문1]
직사각형구멍의 크기를 다양하게 바꾸어서 회절무늬 그래프를 생성시켜 보자. 이 결과를 프라운호퍼 회절의 경우와 비교하라. 어떠한 조건에서 프라운호퍼 회절과 닮아 가는가? 이렇게 되는 이유를 생각해 보라. '직사각형구멍의 회절' 단원에서 다룬 프라운호퍼 회절의 결과와 비교할 수 있다.
[질문2]
500 nm의 평면파를 4 mm의 정사각형구멍에 비춘다. 이로부터 4 m 지점에 회절무늬를 형성시켰을 때 (a) 사각형의 중앙점에 대응되는 지점, (a) 사각형의 한 모서리에 대응되는 지점과 (b) 사각형의 한 변의 중심에 대응되는 지점의 빛의 밝기를 계산하라.
[질문3]
500 nm의 평면파를 2 x 1 mm2 인 직사각형구멍에 비춘다. 이로부터 5 m 떨어진 지점에 있는 스크린에 형성되는 2차원 회절결과를 스크린에서의 실제 길이를 반영해서 도표와 2차원 표면 그래프로 나타내어라. 이때 '직사각형구멍의 프레넬 회절무늬' 프로그램의 '데이터복사'로 복사한 데이터를 응용프로그램으로 적절히 가공하여 나타낼 수 있을 것이다.